网友投稿 | 设为首页 | 加入收藏
1/2页12 跳转到查看:8703
回复该主题 发新话题
键盘左右键可以进行前后翻页操作
帮助

[讨论] WW图片的dds格式、jpg格式比较

[讨论] WW图片的dds格式、jpg格式比较

WW默认设置中将下载到本地的图片 --- 一般是jpg格式 --- 转换为 dds 格式

这样本地的cache中都是dds文件,一般说来同样分辨率的dds文件比jpg文件大



我通过修改默认设置(很简单的改一下选项就行),不让 WW 转为dds格式,

直接用jpg格式,发现 WW 中显示效果差不多,地形也能正确渲染。



既然jpg占地小,编辑修改也比dds方便,那么 WW 为什么要用 dds 格式呢?

请大家来讨论讨论。



-----------------------------------------------------------------



默认设置为:









我修改了默认设置:





打开卫星选项中的文件名显示可以在WW中看到调用的文件名





下面是 WW 显示效果对比:(香港机场)





原始 dds 效果









原始 jpg 效果对比







用了 C版 高清dds包的显示效果




 将 C版 高清dds转为jpg的显示效果对比







C版 高清dds包的显示效果(地形)




 将 C版 高清dds转为jpg的显示效果(地形)对比







C版 高清dds包的显示效果(拉近)




 将 C版 高清dds转为jpg的显示效果(拉近)对比







WW 中的地点引用:

worldwind://goto/world=Earth&lat=22.290290&lon=113.93846&alt=27627

worldwind://goto/world=Earth&lat=22.29029&lon=113.93858&alt=13246&dir=0&tilt=60

worldwind://goto/world=Earth&lat=22.29029&lon=113.94230&alt=2013





dds和jpg的显示效果好像差不多哦,文件尺寸可大不一样:


TOP

 

re:设置不将图片转换为 dds 格式后,已有...

设置不将图片转换为 dds 格式后,已有的 dds 和新加入的 jpg 都可同屏正确显示

TOP

 

re:值得研究啊!!召唤C版~~[em05...

值得研究啊!!

召唤C版~~

TOP

 

re:这个设置部分还有很大的可玩性。自己忙的都...

这个设置部分还有很大的可玩性。自己忙的都没有仔细研究过YE~

TOP

 

re:研究有效果,不过还值得探讨,WW不是傻瓜...

研究有效果,不过还值得探讨,WW不是傻瓜,他自然有他的道理

TOP

 

re:收集了一些资料供大家参考:DDS...

收集了一些资料供大家参考:



DDS是DirectDraw Surface的缩写,它是DirectX纹理压缩(DirectX Texture Compression,简称DXTC)的产物。

DXTC减少了纹理内存消耗的50%甚至更多,有3种DXTC的格式可供使用,分别是DXT1,DXT3和DXT5。



DXT1  压缩比例:1
    压缩比最高,它只有1Bit Alpha,Alpha通道信息几乎完全丧失。一般将不带Alpha通道的图片压缩成这种格式。如WW用的卫星图片



DXT3  压缩比例:1:4
    使用了4Bit Alpha,可以有16个Alpha值,可很好地用于alpha通道锐利、对比强烈的半透和镂空材质。



DXT5  压缩比例:1:4
    使用了线形插值的4Bit Alpha,特别适合Alpha通道柔和的材质,比如高光掩码材质。



许多3D软件包括大部分游戏都用dds格式,又称“贴图”,许多fans通过修改dds文件可以生成特殊显示效果。



nVidia提供了PhotoShop使用dds的插件,通过该插件也可以生成dds文件。

还有一种生成dds文件的方法是使用nVidia提供的命令行工具nvdxt.exe



JPEG:(文件扩展名为 .jpg 或 .jpeg ) 应用最广泛的图片格式之一,它采用一种特殊的有损压缩算法,将不易被人眼察觉的图像颜色删除,从而达到较大的压缩比(可达到2:1甚至40:1),所以“身材娇小,容貌姣好”,特别适用于网络环境。



PNG:与JPEG格式类似,网页中有很多图片都是这种格式,压缩比高于GIF,支持图像透明,可以利用Alpha通道调节图像的透明度。



BMP:Windows系统下的标准位图格式,使用很普遍。其结构简单,未经过压缩,一般图像文件会比较大。它最大的好处就是能被大多数软件“接受”,可称为通用格式。



GIF:分为静态GIF和动画GIF两种,支持透明背景图像,适用于多种操作系统,“体型”很小,网上很多小动画都是GIF格式。其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式。



其他相关格式:

PSD:图像处理软件Photoshop的专用图像格式,图像文件一般较大,包含图层等众多信息。



PCX:ZSOFT公司在开发图像处理软件Paintbrush时开发的一种格式,存储格式从1位到24位。它是经过压缩的格式,占用磁盘空间较少,并具有压缩及全彩色的优点。



DXF:三维模型设计软件AutoCAD的专用格式,文件小,所绘制的图形尺寸、角度等数据十分准确,是建筑设计的首选。



CDR:著名的图形设计软件——CorelDRAW的专用格式,属于矢量图像,最大的优点“体重”很轻,便于再处理。



-----------------------------------------------------------------------------



WW 中用 .dds 比用 .jpg 渲染速度更快吗?

TOP

 

re:想起也许会有牵扯到其他的东西~换句话说D...

想起也许会有牵扯到其他的东西~换句话说DDS也许不仅仅为了作为纹理格式而存在的...



还需要多做实验啊,可能有一些功能是JPG无法完成的...

TOP

 

re:楼上说的完全正确:1.DDS带alpha...

楼上说的完全正确:1.DDS带alpha通道,可实现纹理混合。 2.现在的显卡支持dds硬解压

TOP

 

re:效果尚可,更多有待有待深入探究~^^

效果尚可,更多有待有待深入探究~^^

TOP

 

re:[QUOTE][b]下面引用由[u]沙龙...

下面引用由沙龙发表的内容:



效果尚可,更多有待有待深入探究~^^



  有同感,分享

TOP

 

re:学习中...

学习中...

TOP

 

re:学习!!另请教什么是C版?

学习!!

另请教什么是C版?

TOP

 

re:C版?[em03] 就是我们的...

C版?  就是我们的    chenkwok  斑竹啦

TOP

 

re:同理可推,远版、K版、Q版、P版、漂版…...

同理可推,远版、K版、Q版、P版、漂版……

TOP

 

re:还是JPG好先

还是JPG好先

TOP

 
1/2页12 跳转到
回复该主题 发表新主题
  <<上一主题 | 下一主题>>